初期ユニットであるクロエ

ミッション達成報酬で簡単にゲットできるため、ほとんどの方が持っていると思います

今回はこいつを紹介していきます




クロエ『ピエタ』

初期ユニットのクロエ

EC後の「ホーリーナイト【ピエタ】」の状態になっています

ホーリーナイト」の特性を生かしつつ、いくつかの変更点があります

その内容は3つ

 

①HPが大幅に上昇

②範囲回復技を習得

③割合回復技を習得

 

主なアビリィティセットはこんな感じ↓

ガーディアン」でHPと物防UP

ガードアップ」でもHPと物防UPになっています

確率で受けるダメージを減らす「聖騎士の構え+2」も加わり、物理攻撃に関してはほとんどダメージを受けません

通常攻撃はこんな感じ

主な技や変更された技は・・・

指定範囲の敵に光属性の物理ダメージ「ライトブリンガー

周囲の敵に光属性の物理ダメージ「ライオンハート

周囲の味方のHPと状態異常を回復する「戦姫の抱擁

周囲の味方のHPを30%ぐらい回復する詠唱付き技「戦場の熾天使」があります

修正後に、ほとんどのユニットのHPが大幅UPしたので、割合回復技は優秀な技だと扱われています

また、専用の武器を装備することでマスターアビリィティの「クリスタルブレイク」を使用できるようになります

効果は、指定した敵に光属性の物理ダメージ+物防を1ターンの間3倍にするというものです

剣を振りかぶり・・・

振りかぶり・・・

クリスタルの波!!

どこから沸いた・・・

そのクリスタル!?

飛んで

回って

ズドン!!って感じです

非常に綺麗な演出になっています

ただ・・・えぇと・・・

 

 

 

 

 

 

超弱い技なんですよねこれ・・・

 


 

以上がクロエ『ピエタ』の紹介になります

欠点としては火力不足なこと

変に攻撃の技にジュエルを使わず、壁兼ヒーラー役として回復技をメインに使用していくのが良いのではないでしょうか

 

 

※ネタバレ注意↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

キャラクターストーリーを全てクリアすることで得られる一枚絵

それと同時に・・・

緋炎の進撃」を獲得できます

効果は素早が10UP+移動力+1になります

昔はこれでも良かったのですが、最近だとこれでも物足りないです

バランス調整で素早さ+20ぐらいにならないかな~